IT之家 7 月 8 日消息,游戏《我的世界》官方公众号今日发文宣布,本作华为渠道版本手机游戏将于 2025 年 10 月 8 日 15 时在华为平台终止运营,并于今日 14 时关闭在华为平台的游戏充值功能。
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是新朋友吗? 每日一篇科技财经深度调查 欢乐的时光总是很短暂,转眼之间十一长假就已经过去。 考虑到和其他各种各样的原因,在这个假期,避开景区拥挤的人流、宅在家中补番追剧成为了不少“宅男宅女”的假期活动。而提起前段时间最有话题度的剧,那肯定非Netflix出品的韩剧《鱿鱼游戏》莫属。 这部生存游戏题材的作品自5月20日上线后,迅速在Netflix覆盖的190多个和地区摘得了剧集热度冠军的桂冠,并创下了Netflix非英语剧收视率历史的记录
《GT赛车:速狂飙》发布全新特辑 游戏少年热血追梦鼓舞人心 收起 时长:01:10 建议WIFI下打开 1905电影网讯 电影《GT赛车:速狂飙》日前发布“热血追梦”特辑。平凡游戏少年拼尽全力追逐赛车梦想,即便不被外界看好,依然用热爱和努力向世界证明,游戏玩家也能成为职业赛车手,热血逆袭经历激人心。由《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普执导,5月19日上映燃擎大银幕! 游戏少年无畏质疑热血追梦 此次的“热血追梦”特辑中,少年詹恩直言“我这辈子的梦想就是当赛车手”
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
引言 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 超出团队预期 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月20日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
如果说过去几年,小游戏最吸引人的关键词是“即点即玩”“低门槛”“社交裂变”,那么到了2025年, 越来越多从业者会发现:小游戏仍然在增长,但增长不再那么“轻”。 产品能不能跑出来,已经不只取决于玩法是否吸量,也取决于买量模型是否稳定、素材迭代是否够快、变现链路是否健康,以及团队能不能用数据把投放、留存和收入串起来。 热力引擎 与 Insightrackr 联合发布《2026年小游戏获客增长趋势报告》 《报告》基于 Insightrackr 在 2025 年监测到的近 4.5 万款小游戏、约
AI漫剧围攻小游戏攻略
注意力沦为消耗品,什么才是小游戏的护城河 ? 最近跟同行交流,不少人都有这种错觉:小游戏赛道是不是已经没什么好聊的了? 在这两个月,包括笔者在内,大家的视角更集中在那些大作上。这并不意外,2026年本就是开放世界爆发一年,而每年的四五月,也正是新品集中活跃的时段。光是新品,就足以让人眼花缭乱:《王者荣耀世界》上线半月后,DAU突破千万;《异环》上线两周,在1.0下半卡池节点当天冲上榜Top5;《遗忘之海》版号获批,次日发布新PV并同步开启三测








